Uma aprendiz de navegadora que entende os canais mutáveis do Porto Vidro da Maré, mas tem dificuldade para confiar em uma rota que não consegue explicar.
- Papel no mundo
- Aprendiz de navegadora da Guilda das Lanternas e portadora da bússola das memórias.
- Objetivo
- Encontrar seu mentor desaparecido, Oren Sable, e restaurar o farol mais antigo antes da maré de sizígia.
- Conflito interno
- Ela registra todas as rotas seguras, mas o caminho até Oren exige entregar uma memória em vez de seguir um mapa.
Notas do universo
Mara cresceu entre os vendedores de mapas do porto, corrigindo as cartas sempre que os canais mudavam. Ela acredita que anotações cuidadosas podem evitar quase qualquer desastre. A Guilda das Lanternas a recrutou depois que ela guiou uma balsa encalhada de volta usando as sombras das janelas dos faróis.
Oren a ensinou a registrar o custo de uma rota, além do lugar aonde ela leva. Seu desaparecimento deixa uma página em branco no caderno meticuloso de Mara. Ela carrega a bússola dele, uma ferramenta que antes desprezava por responder a promessas, e não a coordenadas.
Entradas conectadas
Da entrada do universo à cena
Esses detalhes dão peso à cena. Abra o capítulo para ver o objetivo da personagem, as rotas mutáveis do porto e o custo da bússola se tornarem parte da história.
Ler o capítulo de exemplo