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A Guilda das Lanternas

Guardiões e navegadores que mantêm as luzes da cidade, coletam memórias e decidem quais ilhas permanecem nas cartas oficiais.

Objetivo
Manter as rotas do porto estáveis durante a aproximação da maré de sizígia.
Regra do mundo
Um guardião pode entregar uma memória pessoal para restaurar uma luz. A memória de outra pessoa não pode ser tomada sem consentimento.

Notas do universo

A Guilda começou como um acordo entre pescadores que perderam barcos nos canais mutáveis. Hoje, seus salões abrigam oficinas de lentes, registros de marés e uma sala de mapas que abre antes do amanhecer. Os aprendizes estudam navegação e a ética da preservação de memórias.

Quando faltam lentes, os líderes atuais favorecem as rotas comerciais mais movimentadas. Oren acredita que essa política transforma bairros esquecidos em lugares descartáveis. A busca de Mara a obriga a decidir quando a lealdade à Guilda deve ceder à promessa que a levou a fazer parte dela.

Entradas conectadas

Da entrada do universo à cena

Esses detalhes dão peso à cena. Abra o capítulo para ver o objetivo da personagem, as rotas mutáveis do porto e o custo da bússola se tornarem parte da história.

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